테스트하기
영화에서 배우는 인생
삶이 힘들게 할 때 어떻게 해야 하는지 알아?
그냥 계속 헤엄치면 돼
- 니모를 찾아서
과거에 집착하면 미래를 볼 수 없어
- 라따뚜이
오늘이란, 평범한 날이지만 미래로 통하는 가장 소중한 시간이야
- 업
즐거움을 찾을 수 있는 방법은 항상 있지
- 인사이드 아웃
인생을 어떻게 보낼 거예요? 하나는 확실해요,
매 순간을 즐길 거라는 것!
- 소울
사소한 것을 고민하는 것이 행복이다.
픽사의 아이디어 비결 : 시행착오 자체를 시스템화 놓았다.
시행착오, 언제까지? => 가장 좋은 것을 찾을 때까지
1. 실행이 답이다
핵심적인 메시지는 700번 정도 해야 전해진다.
햄릿형 인간 VS 돈키호테형 인간
생각형 인간 VS 행동형 인간
임마누엘 칸트(걸어 다니는 시계) VS 정주영 회장 (이봐, 해봤어?)
Procrastination : 지연행동, 미루는 습관
스칼렛 오하라형 : 내일은 내일의 태양이 뜰 거야 (두려움)
용두사미형 : 목표는 크고, 행동은 작고...
24시간이 모자라형 : 시간관리 실패 => 급하지는 않지만, 중요한 일 비중 키우기
생각하는 즉시 행동하세요.
졸속이 지완을 이깁니다. - 손자병법
2. 테스트의 정의
창의적 문제해결, 무엇이 필요할까?
01 창조적 마찰 : 아이데이션
02 창조적 결의
03 창조적 민첩 : 프로토타입 + 테스트
테스트는 마무리 단계가 아니다.
피드백 => 수정하여 더 나은 대안 개발
새로운 시작 단계
3. 테스트 방법과 활용
1 어떻게 테스트할까?
2 사람들이 충분히 경험하기 위하여 무엇을 할까?
3 어떻게 질문할까?
테스트 지표 만들기
정량적 : 이용률, 사용빈도 등 => 설문조사
정성적 : 사용자 경험 등 => 관찰, 인터뷰, 체험하기
가설 세우기 => 테스트 => 측정 => 기준
보여주고 사용하게 함 => 고객의 소리 => 보완 및 테스트 반복수행
중립적인 질문
피드백 정리
가장 좋았던 점
이해가 안 된 것
개선사항
고려할 새 아이디어
모든 것을 프로토타이핑-테스트할 수 있다.
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